sexta-feira, 25 de maio de 2012

Ravenloft - Aventura #1

RAVENLOFT – Sessão 2 – 19/05/2012
ENCONTRO ATRAVÉS DAS BRUMAS

Zarek Blaztox, um anão, estava em uma batalha com seus companheiros em Pax Tharkas em Krynn, quando em meio a um genocídio ele foi abraçado pelas brumas e acabou surgindo nas proximidades de Kantora em Nova Vaasa. Ali ele foi acolhido por uma família de fazendeiros (família Tucker) e optou ir para o norte, em direção a Karg (uma cidade grande, comercial) a fim de encontrar semelhantes seus e talvez uma solução para voltar a Krynn.
Kasper, um humano aventureiro (contrabandista e pirata), estava junto a frota pirata de seu irmão Jack, na Costa da Espada , atacando uma fragata de Waterdeep. As brumas surgiram em meio a violência da batalha e ele apareceu na costa de Lubendorf em Lamordia. Indo atrás do paradeiro de seu irmão, ele acabou pegando carona em uma caravana para Karg, um grande centro comercial de Darkon.

Valyrion Sidnar é um elfo nascido em Falkovnia em uma família de soldados. Seu irmão Arendar foi morto em batalha, e o símbolo de sua família (um colar com o emblema da família Sidnar) sumiu em meio ao conflito. Assim que Valyrion chegou a idade da peregrinação, seu pai Mirrantis lhe deu a missão de resgatar o pendante de seu irmão. Dessa forma o elfo foi até Nartok, local do jazigo de seu irmão. Lá ele recebeu uma visão do espírito de Arendar, que lhe instruiu a ir até Karg, e assim ele o fez.

Echtalion, um jovem elfo de cabelos rubros da região erma do Feywild, estava em uma caçada com seu grupo de caça (Jurius, Dallo e Ferimin), quando no meio das gigantescas árvores encontraram um clareira com um totem de aspecto demoníaco. Seus amigos avistaram algo no topo do totem e resolveram ir até lá ver o que era. Todos eles foram possuídos por algum tipo de doença e derreteram em uma espuma rubra.  Assim que o último aliado caiu, Echtalion foi transportado junto com o totem para uma colina em Mayvin. Após isto, ele resolveu escalar o totem e encontrou um colar com um anel pendurado. De posse destes itens ele foi até a cidade e recebeu ajuda de Maria, uma humana ruiva que lhe orientou a seguir até o leste para encontrar mais elfos. Assim, ele rumou também para Karg.

Gerard Maquiavel é descendente de uma família nobre de Darkon, embora nascido durante uma viagem a Tepest. Sua família servia a Azalin Rex fielmente. Eles possuíam diversas terras ao longo das proximidades de Mayvin. Durante o Réquiem, sua família fora convidada para Il-Aluk e acabou morrendo. Seus familiares que sobraram foram dizimados pelos três cavaleiros da morte. Gerard conseguiu fugir com sua ama de criação e passou a viver em Egertus com a família da criada. Ao saber do retorno de Azalin Rex, Gerard iniciou o planejamento de seu retorno a Darkon. Ele compareceu a uma audiência com um dos representantes do rei e foi orientado a se juntar a Kargatane para mostrar seu valor a Azalin Rex. Para isso ele deveria procurar Lucca em Karg na taverna Amber & Gold.

Em Karg...

Estavam todos reunidos na taverna Amber & Gold quando um senhor de idade, calvo e aflito, trajando um manto cinza, entrou pelas portas do local pedindo ajuda pois sua filha fora sequestrada por sombras. O taverneiro (John) diz que tem havido estes sequestros ultimamente e que um homem parecido com um pirata já havia dito que iria investigar estes casos (fato que chamou a atenção de Kasper). O velho diz que as sombras pareciam estar atrás de um colar que a menina havia encontrado a pouco tempo (fato que chamou a atenção de Valyrion). Lucca, capitão da guarda de Karg, apareceu para Gerard como contratante da Kargatane e deu a ele a missão de investigar o que estava acontecendo. Logo, eles acompanharam o velho até sua fazenda (junto com Echtalion, que quis acompanhar seu novo amigo elfo, e Zarek, que optou não deixar a glória de tal aventura cair apenas nas graças de elfos mirrados).
Chegando na fazenda, eles foram surpreendidos por duas sombras que os atacaram. Após saírem vitoriosos, eles acharam um rastro que conduzia para dentro milharal, como que se alguém tivesse sido arrastado na direção para fora da fazenda.

... continua...


Ravenloft - Apresentação

RAVENLOFT

Mestre: Nuhuine
Sistema: D&D 3.5
Cenário: Ravenloft
Localização-chave: Darkon

Nível inicial: 1, classes de PdM do Livro do Mestre

Personagens:

Echtalion, elfo adepto (ag. Kramer)
Gerard Maquiavel, humano aristocrata (ag. Márcio)
Kasper, humano especialista (ag. Eduardo)
Valyrion Sidnar, elfo especialista (ag. Ben-Hur)
Zarek Blaztox, anão combatente (ag. Tiago)

Retomada de Atividades

Blog reativado

... antes que seja tarde demais...


terça-feira, 14 de setembro de 2010

C.U.P.U.L.A. 2.0 - primeira imagem oficial

Esta é a primeira imagem oficial do resultado da missão especial do Ag. Banha.

O indivíduo em questão recebeu a alcunha temporária de Ag. Zigg Mac'Banha, o zigoto que lá por março transformará o antigo Ag. Mãe em Ag. Pai!

Como podem observar, o primeiro agente da C.U.P.U.L.A. versão 2.0 já vem armado e bem equipado!

Desde já um parabéns para a equipe especial em nosso posto avançado em Curitiba.


ATUALIZAÇÃO

Foi liberado e disponibilizado um video do indivíduo em questão, que anda circulando pela rede de informação.



Atenção especial aos sons estranhos emitidos pelo Ag. Banha...

domingo, 22 de agosto de 2010

Alfheim - sessão 04: O Laboratório

Alfheim - sessão 04: O Laboratório
quinta-feira, 12/08/2010

Derfel, que havia se separado do grupo, vai até a casa de sua mãe. Lá é surpreendido pela presença de Cristophe! – ou melhor, daquele que alegar ser o verdadeiro Cristophe, mais envelhecido e mais centrado do que aqueles que eles conheceram em Minas Erth.
Cristophe conta que há 50 anos, quando os Heróis desceram pela raiz de Asvartha para enfrentar o dragão, enfrentaram no caminho a bruxa Nerasha, e decidiram sacrificar nesse encontro o sexto membro do grupo: um elfo!
O “verdadeiro” Cristophe teria se rebelado contra isso, e acabou aprisionado até então em um local onde o tempo passa mais lentamente. Por fim ele conseguiu fugir e, com a ajuda do gnomo Twig, matar Nerasha e recuperar sua espada – a Vingadora Sagrada.
Ele e Derfel seguem então para o poço, onde encontram os demais logo após a batalha contra os draconianos.
Eles descem pelo andaime até uma abertura na lateral do poço, onde encontram 6 celas escavadas na rocha. Em uma delas está Twig, catatônico. John arromba a grade – mas acaba sendo atingido por uma armadilha explosiva.
Não há sinal da elfa aprisionada, que estaria sendo transportada por Glauco.
Vontando pelo túnel, deparam-se com a maciça porta de entrada trancada e com vários feitiços lançados sobre ela. Decidem então seguir pelo outro lado do túnel, por um caminho levemente ascendente, que parece mais usado que o outro – inclusive com marcas de roda.
Chegam a uma antecâmara com estantes vazias que parece ter sido evacuadas as pressas, onde encontram dois livros marcados com um “F”: “
Tratado sobe a Estrutura da Realidade e Estudo Avançado Arcano. O rastro de rodas segue por um dos lados, enquanto de outro o feiticeiro percebe emanações mágicas. Indo em direção da emanação, o grupo entra em uma espécie de laboratório de magia cheia de cadáveres, ossadas, grilhões e instrumentos estranhos. No centro da sala há uma criatura humanóide presa por uma coleira, empunhando um grande machado – um minotauro.
Uma voz misteriosa ecoa pela câmara, ordenando o extermínio do grupo. Quatro figuras misteriosas surgem – duas envoltas em mantos e as outras empunhando espadas, uma próxima ao feiticeiro e a outra do assassino. Um pilar de energia arcana surge em torno de Cristophe, aprisionando-o.
Uma magia de Lentidão é lançada sobre o grupo, afetando Halleck e Koogan. John fica invisível enquanto Halleck avança contra o atacante de Derfel. Syphax lança uma Bola de Fogo contra os magos, que é seguida por outra lançado pelo feiticeiro.
O minotauro faz uma carga contra Halleck. Derf, com Telecinésia,
arremessa uma estante contra um dos guardas. Mikhal, o unicórnio, empala e mata o minotauro.
Uma magia de Encolhimento é lançada contra o grupo, afetando Derfel e Koogan. Mesmo assim eles conseguem derrotar os dois guardar e um dos magos.
Durante esse meio tempo John estava analisando um dos magos, preparando seu ataque. Para garantir seu êxito, ele usa uma magia de Ataque Certeiro.
Surge outra maga, rodeada por Imagens. Derfel lança outra Bola de Fogo e percebe que ela está protegida por um Globo de Invulnerabilidade. O monge por fim ressurge e com seu Golpe Mortal, mata o segundo mago.
A maga usa Mísseis Mágicos contra Haleck. O guerreiro avança contra ela, ficando preparado para interromper suas magias.
Por fim o grupo vence essa última oponente e pega seu cajado, do qual emana grande poder.
E ainda resta o segundo caminho, pelo qual seguiam os trilhos de rodas...

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Nuhuine's Modern Campaign - 09. In The Viper Nest

# MISSÃO NÚMERO 04 - Na Toca Das Víboras

Personagens se reúnem e optam por invadir o complexo militar dos adversários. Durante a exploração dos arredores (após passar por um campo minado e dois robôs vigias voadores), foi encontrado um duto de ventilação que serviu como porta de entrada para dentro do complexo militar. Antes de entrar pelo duto foram avistados 2 soldados com roupas de combate completas fazendo ronda pelo complexo. Após desativar um sistema de alarmes, os personagens adentraram no sistema de ventilação da base, passaram por cima do hangar principal onde foram avistadas 2 aeronaves não reconhecidas e 2 robôs de combate, além de várias tropas e 1 helicóptero Apache.

Prosseguindo pela tubulação, foram descobertos os laboratórios do complexo e os vestiários. Se observou que um dos soldados durante uma conversa com outros dois demonstrou certo receio sobre o futuro insólito de toda aquela operação. Logo após isso, ele foi silenciado pelos seus “aliados”. O corpo é levado até a área de pesquisas biológicas.

Os personagens resolvem sair da tubulação no vestiário e eliminam a presença de um guarda que ali estava. Se disfarçam de “soldados” e prosseguem até os laboratórios onde tentam argumentar que foram encarregados de conduzir o “prisioneiro”. Logo seu disfarce é percebido e um combate se realiza. Eles acabam por conseguir informações vitais com cientistas do laboratório e depois fogem pelo elevador em direção ao hangar. Lá, são surpreendidos novamente por adversários e travam uma grande batalha contra os robôs. Após abandonar as aeronaves desconhecidas por não conseguirem dominar a pilotagem das mesmas, os personagens saem a bordo do Apache, quando enfrentam uma batalha aérea contra outro helicóptero.

Após isso tudo, eles resolvem abandonar o transporte aéreo e voltar aos seus veículos terrestres que haviam ficado escondidos...

Nuhuine's Modern Campaign - 08. Shangai Surprise

# MISSÃO NÚMERO 03 - SURPRESA EM SHANGAI
Os p
ersonagens voltam para a base após a incursão no porto de New Jersey. Entre os documentos adquiridos na sala de comando do navio chinês, estão alguns contratos com uma mineradora (“Grand Canion Mining Corp”) e vários mapas náuticas com rotas até Qinhuangdao na China, além de algumas rotas terrestres até Qingshanxiang, quase na fronteira com a Rússia. Havia também alguns registros de carregamentos recentes. O documento que mais chamava a atenção era a planta de uma megaconstrução subterrânea. Esta construção possuía locais para criações hidropônicas, isolamento radioativo, gerador próprio, filtros de ventilação e de água, além de um forte esquema de segurança.

Nas caixas recuperadas, foram encontrados protótipos de armas de feixe: um rifle e duas pistolas. Uma das pistolas não estava funcionante. Os protótipos foram testados em campo, com o auxílio de Blackmore e se percebeu que além de ambas armas causarem um grande estrago, o feixe do rifle também paralisa seu alvo.

As armas funcionam através de uma carga elétrica e exigem a presença de pequenos cristais que concentram o feixe disparado. Na análise de engenharia reversa foram descobertos pelo menos doze novos elementos químicos da tabela periódica. O material que reveste a parte externa da arma é leve e resistente. Na análise de resistência térmica, ele precisaria de mais de 6000ºC de temperatura para começar a se tornar maleável. A empunhadura das armas é para seres humanos.

Perante a sociedade, o ocorrido no porto de New Jersey foi devido a uma carga de combustível que explodiu ao ser descarregada. Descobre-se que o navio chinês zarpou.

O laboratório de genética do centro de operações não obteve maiores informações sobre o líquido vermelho das experiências prévias. A única informação nova é que a incorporação daquelas seqüências protéicas no DNA hospedeiro pode fazer com que ocorram alterações físico-químicas da célula, tal como, cristalização celular ou também emissão de calor.

De posse destas informações, os agentes investigam a companhia de mineração e descobrem que a mesma tem realizado algumas escavações menores pela China, mas uma escavação maior na sua fronteira nordeste. Descobre-se que o escritório da companhia fica em Shanghai.

O navio chinês com o carregamento de outras “caixas” foi descoberto via satélite e se viu que ele estava sendo escoltado por 4 helicópteros de combate. Ao atingir águas internacionais o navio foi abatido através de uma bomba nuclear.

A equipe move-se rapidamente para Shanghai e resolve inspecionar o escritório da Grand Canion Mining Corp. Ao chegarem lá, um dos agentes é abordado por uma chinesa jovem chamada Aymei. Ela diz que não é inimiga e fornece a pista para a inspeção do armazém 13 no porto da cidade.

O porto da cidade é extremamente pobre, e o armazém fica localizado em uma vila. Os agentes resolvem investigar o armazém e descobrem que o mesmo é uma fábrica de sabão: “Sabão Muita Espuma”. Eles percebem que dentro do armazém há segurança armada e que alguns operários chineses estão buscando matéria prima para os tonéis de fabricação em um contêiner que está no pátio do armazém.

Ao investigarem o contêiner, eles descobrem que há tonéis com pedaços de seres, provavelmente humanos, em seu interior. Um braço com uma mão com 3 dedos apenas e uma pele mais endurecida e cinza é adquirido e os agentes deixam o local sem conflitos maiores.

De volta ao “QG” temporário, os agentes analisam o achado e enviam informações para a Instalação de Black River.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

FAB apresente protocolo para avistamente de OVNIs

Foi publicado no Diário Oficial da União, dia 10 de agosto de 2010, página 101, uma portaria aprovada pela Aeronáutica, que regulamenta os procedimentos a serem efetuados no caso de aparecimento de "Objetos Voadores Não Identificados" (OVNIs) no espaço aéreo brasileiro. Segundo a portaria, as atividades do Comando da Aeronáutica relativas ao assunto se limitam ao registro de ocorrências e ao trâmite para o Arquivo Nacional".

A portaria estabelece também que o Comando de Defesa Aeroespacial Brasileiro "é a organização responsável por receber e catalogar os registros referentes a OVNI relatados, em formulário próprio, por usuários dos serviços de controle de tráfego aéreo e encaminhá-los regularmente ao Centro de Documentação e Histórico da Aeronáutica (Cendoc)".

Já o Cendoc será o órgão responsável por copiar, encadernar, arquivar cópias dos registros encaminhados e enviar, periodicamente, os originais ao Arquivo Nacional.

O texto na íntegra:



[...] PORTARIA N 551/GC3, DE 9 DE AGOSTO DE 2010

Dispõe sobre o registro e o trâmite de assuntos relacionados a "objetos voadores não identificados" no âmbito do Comando da Aeronáutica.

O COMANDANTE DA AERONÁUTICA, de conformidade com o previsto no inciso XIV do art. 23 da Estrutura Regimental do Comando da Aeronáutica, aprovada pelo Decreto nº 6.834, de 30 de abril de 2009, e considerando o que consta do Processo nº 67000.001974/2010-61, resolve:

Art. 1º As atividades do Comando da Aeronáutica (COMAER) relativas ao assunto "objetos voadores não identificados" (OVNI) restringem-se ao registro de ocorrências e ao seu trâmite para o Arquivo Nacional.

Art. 2º O Comando de Defesa Aeroespacial Brasileiro (COMDABRA), como órgão central do Sistema de Defesa Aeroespacial Brasileiro (SISDABRA), é a organização do COMAER responsável por receber e catalogar os registros referentes a OVNI relatados, em formulário próprio, por usuários dos serviços de controle de tráfego aéreo e encaminhá-los regularmente ao CENDOC.

Art. 3º O Centro de Documentação e Histórico da Aeronáutica (CENDOC) é a organização do COMAER responsável por copiar, encadernar, arquivar cópias dos registros encaminhados pelo COMDABRA e enviar, periodicamente, os originais ao Arquivo Nacional.

Art. º Esta Portaria entra em vigor na data de sua publicação.

Art. 6º Revoga-se a Nota N C-002/MIN/ADM, de 13 de abril de 1978 e o Aviso N S-001/MIN, de 28 de fevereiro de 1989.

Ten.-Brig. do Ar JUNITI SAITO


terça-feira, 3 de agosto de 2010

Nuhuine's Modern Campaign - 07. New Jersey Gunfire

# MISSÃO NÚMERO 02 - TIROTEIO EM NEW JERSEY

Após a captura de Mei Lee, alguns personagens resolveram seguir outros rumos e novos foram acrescentados ao time.

Após trazerem o cientista chinês de volta a base de operações, iniciaram-se pesquisas no corpo do cigano morto enquanto um grupo de pessoas foi interrogar o cientista. Após muita pressão psicológica e algumas feridas físicas, acaba-se descobrindo que o líquido vermelho consiste de uma sequência protéica que foi injetada em diversos grupos de pessoas “descartáveis”. Provavelmente isto poderia ser associado com algum soro de supersoldado ou até mesmo com engenharia genética ligada a algum DNA desconhecido.

O chinês delatou que seus pagamentos eram depositados por Roy Spark, de uma tal de Spark Pharmaceuticals, indústria de medicamentos e de testes laboratoriais que havia falido há alguns anos.

Após rastrearem os depósitos bancários do chinês, foi conseguido um vídeo de um homem jovem com barba e bigode, o qual havia depositado o dinheiro para o pagamento do chinês. Esse homem havia saído do banco em uma van vermelha, que possuía um adesivo de uma loja de aluguel de carros de NY.

Ao pesquisarem sobre a loja, foi visto que só havia uma van vermelha naquela loja. O nome do homem que havia alugado a van era Brian Arnolds e seu endereço apontava o porto de New Jersey.

Ao investigarem o porto, foi visto em um hangar privativo, um navio chinês ancorado e com várias caixas sendo carregadas. O local estava cercado com cercas cascavel e havia diversos guardas armados pelo local.

Após uma breve inspeção do local, optou-se por dividir o grupo em duas frentes, uma invadiu o navio pela água e outra aguardaria em uma Ford ranger na via de acesso.

Após alguns percalços, a equipe da invasão entrou no barco e chegou até a sala do capitão onde resgatou diversos documentos e também chegou ao setor de cargas, onde abriu algumas caixas de madeira que continham cofres de chumbo. Uma caixa de metal pequena foi obtida e levada junto até o ponto de resgate.

Para ajudar o grupo da invasão, a equipe de terra resolveu criar uma distração e uma verdadeira guerra se armou no porto e em suas vias de acesso, culminando numa perseguição de carros e também de um helicóptero. Após entrar em um estacionamento do metrô e se aventurarem nos trilhos das linhas férreas, o grupo conseguiu fugir e foi resgatado pelo centro de operações em uma ambulância.

Nuhuine's Modern Campaign - 06. First Mission - Cuba

# MISSÃO NÚMERO 01 - CUBA
Descoberto esquema
relacionando experiências com chineses e prováveis mutações no DNA de cobaias (ninguém sente falta de alguns chineses hoje em dia... e em populações "descartáveis" [ex: ciganos])...
Equipe enviada para sequestro de cientista chinês liga
do ao Projeto HAVEN.
Cientista chinês: Mei Lee Equipe planeja sequestro do mesmo durante suas férias em Santa Ma
rta, em Cuba. (imagens de satélite - abaixo) Após trocas de tiros com os seguranças e algumas fatalidades (o cigano é morto em combate/fuga), o alvo é capturado de uma forma "precisa (quase cirúrgica)" e levado de volta a base de operações em Black River. Gerado um certo "caos" em Cuba. Levado junto corpo do cigano que havia servido como experimento do projeto HAVEN.